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2544 bpr 1
Les exercices de cette série sont des exercices OEF devant être utilisés
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dans un module OEF. Ils sont formés essentiellement de deux parties 
3
<ul>
4
<li>le fichier source créé automatiquement
5
avec les paramètres que vous entrez dans le formulaire. </li>
6
<li>un fichier de données contenant les ressources de l'exercice
7
selon un format dépendant du type d'exercice et que vous devez créer 
8
indépendemment. Il est formé de données
9
séparées par le signe de ponctuation : en début de ligne : on appellera
10
une telle information un jeu de données.
4067 bpr 11
<pre>
2544 bpr 12
&#58;début du jeu de données 1
13
suite
14
suite
15
fin du jeu de données 1
16
 
17
&#58;début du jeu de données 2
18
suite
19
suite
20
fin du jeu de données 2
21
 
22
&#58;début du jeu de données 3
23
suite
24
suite
25
fin du jeu de données 3
26
</pre>
27
</li>
28
</ul>
5710 bpr 29
<p>
2544 bpr 30
Un fichier texte peut être ajouté. 
31
D'autres fichiers peuvent être fournis (images, audio, video)
32
et doivent être mis directement dans le module par le compte Modtool. 
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Les noms de ces fichiers sont demandés lors de la création
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du fichier source. En même temps que le fichier source, l'emplacement 
35
exact où vous devez les charger par Modtool vous est indiqué. 
36
 
5710 bpr 37
</p><p>
2544 bpr 38
Chaque paquet, en général tiré au hasard, permettra de fabriquer une version 
39
de l'exercice lors de l'utilisation dans WIMS. Selon le principe de WIMS, 
40
en renouvelant, un nouveau
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jeu de données est tiré permettant un exercice un peu différent. 
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Il est donc recommandé de mettre beaucoup de paquets de manière à augmenter
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l'intérêt de l'exercice.
5710 bpr 44
</p><p>
2544 bpr 45
Pour la plupart des exercices, il est possible d'utiliser 
46
plusieurs jeux de données indépendants à chaque étape
47
et de fixer le nombre d'étapes possibles.
5710 bpr 48
</p><p>
2544 bpr 49
Dans ce cas, les jeux de données sont tirés au hasard.
50
C'est à vous de vérifier que vous fournissez suffisament de jeux de données.
51
Cependant, évitez un trop grand nombre de questions à chaque fois ; le renouvellement 
2677 reyssat 52
permet de parcourir tous les jeux de données et évite la lassitude des grands quizz. 
5710 bpr 53
</p>
2544 bpr 54
<h3 style="color: $wims_ref_menucolor; 
55
background-color:$wims_ref_bgcolor
56
text-align:left;">
57
Explications sur l'interface</h3>
58
<ul>
59
<li><b>nom_du_fichier_de_données</b> :  nom que vous donnerez au fichier
60
contenant les données de l'exercice</li>
61
<li><b>consigne de l'exercice</b> : instructions à mettre en début de l'exercice.
62
Si vous désirez faire un lien sur une page externe à wims : 
6235 bpr 63
<span class="tt">&lt;a target="wims_external" href="http=_adresse_url">nom&lt;/a></span>
2544 bpr 64
</li>
65
<li><b>nom_du_fichier</b> : texte d'aide qu'on désire
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mettre à la disposition de l'élève afin qu'il puisse répondre dans une autre fenêtre.
6235 bpr 67
Cocher <span class="tt">non</span> si vous n'en avez pas besoin.
2544 bpr 68
</li>
69
<li><b>nom_du_fichier_audio</b> : nom de l'enregistrement à
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                faire écouter à l'élève afin qu'il puisse répondre.
71
                Cocher non si vous n'en avez pas besoin.
72
</li>
2701 bpr 73
<li><b>nom_du_fichier_video</b> : nom (ou adresse web) de l'enregistrement qu'on désire
2544 bpr 74
                faire voir à l'élève afin qu'il puisse répondre. 
75
                Cocher non si vous n'en avez pas besoin.
76
</li>
3023 bpr 77
<li><b>nom_de_fichiers_images</b> : noms d'images qu'on désire
2544 bpr 78
                faire voir à l'élève afin qu'il puisse répondre.
79
                Cocher non si vous n'en avez pas besoin.
80
 
81
</li>
82
<li><b>taille</b> : Dans certains cas, une taille est demandée. Remplissez 
83
selon le modèle (nombre de caractères dans la case à remplir, taille des images
84
'largeur x hauteur' dans le cas des exercices drag ou 'hauteur x largeur_gauche x largeur_droite'
85
dans le cas des exercices de correspondance. 
86
</li>
87
</ul>
88
Les noms de fichiers ne doivent pas avoir d'espaces ni de caractères spéciaux ou
6235 bpr 89
lettres accentuées et doivent contenir l'extension (par exemple <span class="tt"> .mp3</span>). 
5710 bpr 90
</p><p>
2544 bpr 91
Vous pouvez aussi rentrer certains des renseignements précédents dans le fichier
92
de données (tout au début, avant le premier jeu de données commençant par 
93
le signe de ponctuation : )
5710 bpr 94
</p>
4067 bpr 95
<pre>
2544 bpr 96
instruction= 
97
reading_file1=no
98
audio_file1=no
99
video_file1=no
100
image_file1=no
101
size=
102
 
103
&#58;premier jeu de données
104
 
105
&#58;deuxième jeu de données
106
</pre>
5710 bpr 107
<p>
2544 bpr 108
En cas de non utilisation pour l'exercice que vous êtes en train
5901 bpr 109
de créer, cocher le bouton <span class="tt wims_code_words">non</span> correspondant. 
5710 bpr 110
</p><p>
2544 bpr 111
Ce sont les informations que vous entrez dans l'interface
112
qui ont priorité. 
5710 bpr 113
</p><p>
2544 bpr 114
De manière générale, évitez les points virgules et mettre le code html 
115
du point virgule &amp;#59; 
5710 bpr 116
</p>