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28 | reyssat | 1 | |
2 | Tu peux travailler en tant que participant d'une classe, si tu es élève et que |
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3 | ton enseignant a créé une classe pour vous. |
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4 | <p> |
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13254 | guerimand | 5 | Pour travailler dans une classe, tu dois d'abord t'inscrire |
28 | reyssat | 6 | dans cette classe. Pour ce faire, tu as souvent besoin d'un <em>mot de passe |
7 | de classe</em> que tu dois obtenir de ton enseignant. |
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11289 | bpr | 8 | </p><p> |
28 | reyssat | 9 | Une fois inscrit, tu peux utiliser ton nom de login et ton mot de passe |
10 | (personnel) pour te connecter (logger) à la classe et travailler dedans. |
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11289 | bpr | 11 | </p><p> |
28 | reyssat | 12 | La classe contient un certain nombre de feuilles de travail. Chaque feuille |
13 | de travail a un certain nombre d'articles (devoirs; souvent ce sont des |
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13030 | reyssat | 14 | exercices) que l'enseignant a choisis pour toi. Une partie des articles ont |
28 | reyssat | 15 | des notes associées (requises). Tu peux cliquer sur l'article (exercice) pour |
16 | travailler dessus. Chaque fois que tu réussis un travail (exercice), tu vas |
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17 | obtenir quelques points pour te récompenser. Ces points seront accumulés |
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18 | dans ton registre pour cet exercice, jusqu'au moment où le nombre de points |
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19 | obtenus atteint le nombre de points requis. En même temps, la qualité de tes |
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20 | points est aussi calculée par le serveur et montrée en bas de l'exercice. |
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21 | Ton enseignant peut utiliser ces chiffres (nombre de points obtenus et la |
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22 | qualité) pour contrôler ton progrès. Tu pourras aussi comparer |
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23 | tes scores avec la moyenne de la classe. |
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11289 | bpr | 24 | </p> |