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66 | ÔÚÏÂÃæµÄÀý×ÓÀï, ÓÐÒ»¸öÖ¸ÏòÄ£¿é H6/set/oefset.cn µÄ WIMS Á·Ï°µÄÁ´½Ó, |
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67 | ×ÊÔ´µÄÃû×ÖÊÇ |
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68 | traduction1 (ÔÚÕâ¸öÁ·Ï°ÖÐѧÉúµÄ³É¼¨»¹Ã»ÓмǼµ½°à¼¶Àï). |
68 | traduction1 (ÔÚÕâ¸öÁ·Ï°ÖÐѧÉúµÄ³É¼¨»¹Ã»ÓмǼµ½°à¼¶Àï). |
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70 | <pre>module=H6/set/oefset.cn&cmd=new&exo=traduction1,10</pre> |
70 | <pre>module=H6/set/oefset.cn&cmd=new&exo=traduction1,10</pre> |
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- | 72 | En mettant deux nombres (dont le deuxième est strictement positif), le bouton |
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71 |
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73 | apparaît lorsque le score est compris entre le second nombre |
72 | et le premier nombre : par exemple, si vous mettez, |
74 | et le premier nombre : par exemple, si vous mettez, |
73 | <pre>module=H6/set/oefset.fr&cmd=new&exo=traduction1,11,10</pre> |
75 | <pre>module=H6/set/oefset.fr&cmd=new&exo=traduction1,11,10</pre> |
74 | le bouton apparait lorsque le score est de 10 et c'est le mot $wims_name_feedbackplus |
76 | le bouton apparait lorsque le score est de 10 et c'est le mot $wims_name_feedbackplus |
- | 77 | qui apparait. Si le deuxième nombre est 0, le comportement est le même que s'il |
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75 |
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78 | n'existait pas. |
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77 | ÄãÒ²¿ÉÒÔÏÈÑ¡Ôñ WIMS µÄÒ»¸ö×ÊÔ´, ÔÙÀûÓÃ×ó±ß²Ëµ¥µÄÁ´½Ó |
80 | ÄãÒ²¿ÉÒÔÏÈÑ¡Ôñ WIMS µÄÒ»¸ö×ÊÔ´, ÔÙÀûÓÃ×ó±ß²Ëµ¥µÄÁ´½Ó |
78 | <span class="wims_button disabled">$wims_name_addh</span> °Ñ´Ë×ÊÔ´²åÈëÒ³ÃæµÄ°ïÖúÁ´½ÓÖÐ. |
81 | <span class="wims_button disabled">$wims_name_addh</span> °Ñ´Ë×ÊÔ´²åÈëÒ³ÃæµÄ°ïÖúÁ´½ÓÖÐ. |
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