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1 | type=game |
2 | textarea="data" |
2 | textarea="data" |
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4 | :Reconstituer une image (type puzzle). |
4 | :Reconstituer une image (type puzzle). |
5 | 5 | ||
6 | Une image est coupée en morceaux et les morceaux sont mis dans le désordre. |
6 | Une image est coupée en morceaux et les morceaux sont mis dans le désordre. |
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21 | :\title{Puzzle d'images} |
21 | :\title{Puzzle d'images} |
22 | :\author{Bernadette, Perrin-Riou} |
22 | :\author{Bernadette, Perrin-Riou} |
23 | :\email{bpr@math.u-psud.fr} |
23 | :\email{bpr@math.u-psud.fr} |
24 | :\credits{} |
24 | :\credits{} |
25 | :Consigne |
25 | :Consigne |
26 | \text{instruction=Mettre l'image dans l'ordre. |
26 | \text{instruction=Mettre l'image dans l'ordre. |
27 | Pour échanger deux cartes, cliquer sur la première puis sur la seconde.} |
27 | Pour échanger deux cartes, cliquer sur la première puis sur la seconde.} |
28 | 28 | ||
29 | :Données principales. |
29 | :Données principales. |
30 | Chaque ligne correspond à une image. Le premier item est le nom de l'image |
30 | Chaque ligne correspond à une image. Le premier item est le nom de l'image |
31 | qui doit être chargée dans le dossier images de l'exercice une fois l'exercice sauvé. |
31 | qui doit être chargée dans le dossier images de l'exercice une fois l'exercice sauvé. |