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:animstep n
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:animstep n
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Set up an integer which can be called in any evaluation. Used for animation. Direct use of this command must be avoided under WIMS.
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Set up an integer which can be called in any evaluation. Used for animation. Direct use of this command must be avoided under WIMS.
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:arc x,y,w,h,a1,a2,[color]
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:arc x,y,w,h,a1,a2,[color]
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Arc de l'ellipse de largeur w et de hauteur h centrée en (x,y) (coordonnées mathématiques) entre l'angle a1 et l'angle a2 en degrés.
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Arc de l'ellipse de largeur w et de hauteur h centrée en (x,y) (coordonnées mathématiques) de l'angle a1 vers l'angle a2 en degrés dans le sens trigonométrique.
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:arrow x1,y1,x2,y2,l,[color]
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:arrow x1,y1,x2,y2,l,[color]
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Flèche allant du point (x1;y1) vers le point (x2;y2) et dont la tête est de longueur l pixels.
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Flèche allant du point (x1;y1) vers le point (x2;y2) et dont la tête est de longueur l pixels.
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:arrow2 x1,y1,x2,y2,l,[color]
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:arrow2 x1,y1,x2,y2,l,[color]
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