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Multiplications #1
jeux de multiplication
??, 2019
1
E3
elementary_mathematics
levelE3,number,operation
Marina, Cazzola
wims@unimib.it
Play with maths
:H3/algebra/arithtable.en
exo=partial2x2&confparm1=1&confparm2=4&qnum=1&scoredelay=&seedrepeat=3&qcmlevel=1
10
1
Table magique 1
Tirer les nombres dans la table de manière à ce que les produits des lignes et des colonnes soient les nombres donnés.
:H3/algebra/arithtable.en
exo=table2x2&confparm1=1&confparm2=4&qnum=1&scoredelay=&seedrepeat=3&qcmlevel=1
10
1
Table magique 2
Tirer tous les nombres dans la table de manière à ce que les produits des lignes et des colonnes soient les nombres donnés.
:H3/algebra/arithtable.en
exo=typed2x2&confparm1=1&confparm2=4&qnum=1&scoredelay=&seedrepeat=3&qcmlevel=1
10
1
Table magique 3
Trouver les nombres manquants dans la table de manière à ce que les produits des lignes et des colonnes soient les nombres donnés.
:H3/algebra/arithtable.en
exo=partial2x4&confparm1=1&confparm2=4&qnum=1&scoredelay=&seedrepeat=3&qcmlevel=1
10
1
Table magique 4
De nouveau, tirer les nombres dans la table de manière à ce que les produits des lignes et des colonnes soient les nombres donnés.
:H3/algebra/arithtable.en
exo=table2x4&confparm1=1&confparm2=4&qnum=1&scoredelay=&seedrepeat=3&qcmlevel=1
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Table magique 5
De nouveau, tirer les nombres dans la table de manière à ce que les produits des lignes et des colonnes soient les nombres donnés.
:H3/algebra/arithtable.en
exo=typed2x4&confparm1=1&confparm2=4&qnum=1&scoredelay=&seedrepeat=3&qcmlevel=1
10
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Table magique 6
De nouveau, trouver les nombres manquants dans la table de manière à ce que les produits des lignes et des colonnes soient les nombres donnés.