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Percorsi #2
giochi con i percorsi
??, 2019
1
E3
elementary_mathematics
elementary_geometry,spatial_skill,levelE1,levelE2
Marina, Cazzola
wims@unimib.it
Gioca con la matematica
:E3/geometry/oefspatial.fr
exo=deplacement5&qnum=1&scoredelay=&qcmlevel=1
10
1
Traccia il percorso
Segui i movimenti del pesce, del riccio e del topolino e disegna il percorso che hanno compiuto.
:E3/geometry/oefspatial.fr
exo=deplacement4
10
1
Trova l'uscita
Aiuta il riccio e il topolino a trovare l'uscita.
:E3/geometry/oefspatial.fr
exo=deplacement6&qnum=1&scoredelay=&qcmlevel=1
10
1
Descrivi il percorso
Il riccio e il topolino vogliono essere sicuri di ritrovare la strada: aiutali a tenere traccia del percorso che hanno seguito.