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Cet exercice est un type particulier de QCM. Pour chaque jeu de données,
une phrase aléatoire est tirée avec une réponse du type OUI ou NON. Dans
la première ligne de chaque jeu de données, une explication de la
réponse peut être rédigée. S'il n'y a pas d'explication, cette ligne
doit être laissée vide. Les mots mis dans <tt>choice</tt> doivent être
exactement ceux donnés comme réponses (ici OUI ou NON) ; dans l'exemple
de la syntaxe, Vrai ou Faux.