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type=order
textarea="instruction data"
iEdit="instruction"

:Reconstruir una imagen (tipo rompecabezas).

Una imagen se corta en pedazos y los pedazos se ponen desordenados.
Se trata de reconstruir la imagen.
En cada acción solo podemos intercambiar dos pedazos: por eso,
haga clic en el primero y luego en el segundo.

<p class="wims_credits">
Autor del modelo: <a href="mailto:bernadette.m.riou@orange.fr">Bernadette Perrin-Riou</a>
</p>
:%%%%%%%%%%%%%%%%%      ATENCIÓN      %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

Elimina la cabecera anterior si borra las etiquetas para el modelo!
(Son las líneas que comienzan con un ':'.)
En caso contrario el ejercicio puede no funcionar bajo Createxo.

:%%%%%%%% Parámetros del ejemplo a redefinir %%%%%%%%%%%%%%%%%
:\title{Rompecabezas de imagenes}
:\author{Bernadette, Perrin-Riou}
:\email{bpr@math.u-psud.fr}
:\credits{}

:Enunciado
\text{instruction=Pon la imagen en orden.
Para intercambiar dos cartas, haz clic en la primera y luego en la segunda.}

:Datos principales
Cada línea corresponde a una imagen. El primer elemento es el nombre de la imagen
que debería cargarse en la carpeta de imágenes del ejercicio una vez que se haya guardado el ejercicio.
El segundo elemento es el tamaño de la imagen.
El tercer elemento indica los pedazos.
El cuarto elemento es opcional y puede ser una indicación o el nombre de la imagen.
\text{data=photos/bird.gif,320x240,4 x 3,il se trata de un ave.
photos/bloom.gif,320x240,3 x 4
}
:%%%%%%%%%%%%%% Nada que modificar hasta el enunciado %%%%%%%%%%%%%%%%

\text{data=randrow(\data)}

\text{v=wims(replace internal x by , in \data[3])}
\integer{taille=80*\v[1]}

\statement{
  <div style="padding:10px;">
    <div class="instruction">\instruction</div>
    \if{\data[4] !=}{
      <strong>\data[4]</strong>
    }
  </div>
  <div class="wimscenter">\embed{r 1, \data[2]}</div>
}

\answer{1}{\data[1];\data[3] x 80}{type=puzzle}{option=nonstop}